Area o funzione riservata agli abbonati
Scegliendo uno dei nostri abbonamenti, da 4 € al mese hai pieno accesso a tutte le aree e funzioni di fotocommunity.
  • Scrivere e leggere su tutti i forum
  • Libero accesso al canale Nudo
  • Partecipare nelle votazioni
  • Inviare fino a 30 foto alla settimana
> Abbonati ora!
 

Pimp my Obsti ! di Thomas Klieber

Pimp my Obsti !


di 

Scrivere nuovo chatmail
7.07.2005 alle 21:01
, Licenza: I diritti d'autore di tutte le foto sono proprietà degli autori.
Entstanden für einen Wettbewerb auf 3dmax.de !

Ich übernehm mal den Text, den ich mit dem Bild abgegeben habe....

Also. Zum Bild. Idee war den Kopf zu einem "Creature" umzuwandeln, bzw in ihn ein Creaturedesign zu integrieren. Das geht natürlich nur mit Körper und passend in Szene gesetzt. Warum es ein Spinnenartiges creature geworden ist, weiss ich auch nicht so genau..ich mag halt Spinnen gerne ;-) Und wenn Ihr Euch an den vielen harten Speculars stört, dann kann ich nur sagen, daß ich es eben schleimig und glibschig mag. Es ist ein sehr organisches Wesen, daß es "feucht" mag....Ich habe Obstis KOPP größtenteils unverändert gelassen, also von der groben Anmutung, damit man ihn gut wiedererkennt...Auf der anderen Seite der Versuch ihn möglichst an das "Creature-Design" anzupassen, da der Kontrast "Creature <-> ObstiKopf" eh sehr exrem ist. Das Licht ist nicht seeeeehr dramatisch aufgebaut, aber irgendwie mochte ich diffuser bisschen lieber...
Von der Farbwahl ist der Kontrast ähnlich, was auch so gewollt ist. Habe viele Farkombinationen im PS via HUE-Shift durchprobiert, aber das hat mir am ende am besten gefallen.

Das Basemesh ist komplett in Max gebaut. Ich hab den Hals gelöscht und den Spinnenartigen Körper recht grob drangemoddelt, bis mir die Proportionen gepasst haben. Als nächsten Schritt habe ich direkt die "finale" Perspektive und das Grundlicht eingerichtet um zu sehen, wo ich mehr mehr arbeiten muss und wo nicht. Dann ein paar weitere Loops eingezogen, um die Formen etwas weiter auszushapen. Das ganze Modeldann nach SILO exportiert, da man in SILO hervorragend Sudivision Meshes tweaken kann. Nachdem ich mit dem symetrischen Modell zufrieden war, bisschen rough-geriggt/geskinnt und in einen kleine "Pose" verfrachtet. Damit war nun endgültig klar, was sichtbar und was nicht sichtbar ist. Das Model als obj rüber nach Zbrush, gesculptet und gepaintet. Displacement-Map für mein Low-Poly Modell generiert und in max via Vray-Displacement applied. Dann andauernder Austausch zwischen Zbrush und Max, sculpten, painten, rendern, leuchten, zbrush, max, vray, hin und her.....bis es einigermassen passt. Das Bild ist damit genau auf diese perspektive gemoddelt/geshaded/geleuchet/etc... Hintergrund ist ein einfaches Polymesh aus einer Box. Im Kontrast zum detaillierten Vordergrund müssten dann natürlich auch ein paar mehr Details rein, aber...leider keine Zeit mehr dazu gehabt... Dann in mehreren Passes gerendert (Diffuse, fog, Rim-Light, etc...) und in Photoshop zusammencomposed. Bisschen farbkorrektur und bisschen painting (sabber), -> fertig.


Ein paar technische Details:

verwendete Programme:

3dsmax7.5, Zbrush2, Silo, Vray, Photoshop

Stats:

Renderzeit in 1000*594 auf Dual XEON 3,5 GhZ mit 2gb RAM : 9h:14min (jaja, ich weiss - sehr lange. aber da ich genügend Zeit zum rendern hatte, hab ich net groß optimiert :-D )

Arbeitszeit ca. 20-30h
Polycount Basemesh: 2842
Polycount Zbrush HighResMesh: ca. 3 mio
Rendermesh ca. 45000
Lichtquellen: 59 Directional Light, 8 Vray Flächenlichter


Integrierte "Special Features":

Global Illumination
SSS als glossy-transparency-fake
Glossy Reflections
Displacement
DOF
Volumetric light und Ground Fog


Hätte gerne noch ein paar Schwachstellen ausgemerzt, aber dafür fehlte mir leider grade die Zeit. (hintergrunddetails, feine gesichtsstrukturen, etc...) Davon abgesehen bin ich an nem Zeitpunkt angekommen, an dem ich das Bild nicht mehr sehen kann.....



und ein kleines Making-OF mit Wireframes gibts hier unter:

http://www.3dluvr.com/thomaskl/contest/makeof.jpg


und eine kleine GIF-Animation vom PS Layering hier:

http://www.3dluvr.com/thomaskl/contest/layeranim.gif



Hoffe es gefällt Euch !

lg,
thomaskl

commenti:

d1w.gifPer scrivere un commento, registrati per favore





Michael87 Becker, 7.07.2005 alle 21:02

Hab zwar kein plan davon, find´s aber absolut geil, echt sehenswert!

LG Michael



Reinhard von der Beeke, 7.07.2005 alle 21:02

Sehr gelungen, gerade auch das Tut - für outsider sicher sehr hilfreich.
LG
Reinhard



Tom Barndt, 7.07.2005 alle 21:11

Beeindruckend! Nur die Augen finde ich etwas zu schrill.
LG, Tom (C:=



Model Art Bei Knuettelart.de, 7.07.2005 alle 21:13

Kommt echt krass!

lg Detlef



Ronny Katzenberger, 7.07.2005 alle 21:13

absolut bemerkenswert was mittlerweile im 3D Bereich möglich ist... wenn man's kann... und das tust Du definitv ;)

ich beschränke mich mal ganz bescheiden auf 2D :)

gruß
Ronny



Michael Recktenwald, 7.07.2005 alle 21:20

bin ja'n bissel neidisch auf deine zbrush fähigkeiten ne...!!
könntest mich da mal einarbeiten:-))

sonst einfach nur geil!!!
werd für dich voten.



Lill` Y, 7.07.2005 alle 21:25

boar !!!!!!!


Oliver Pietern, 7.07.2005 alle 21:25

Das Bild gefällt mir. Klasse Arbeit.


Dirk Fichter, 7.07.2005 alle 21:30

Hallo Thomas,
so kennen wir Deine Arbeiten, einfach nur geil...
aber ich kann dich da gut verstehen, nach 30 Stunden würde ich glaub' auch *würg*...
Aber trotzdem, Respekt

Grüsse aus dem Schwabenland
Derrick



Roland Winkhart, 7.07.2005 alle 21:33

Aber bestimmt gefällt mir das! Das ist spitze!!!
MfG Roland



Antje Vernon, 7.07.2005 alle 21:35

Man erwartet schon beim Lesen Deines Namens den nächsten Hammer - und wird nie enttäuscht ! ;-)
Geil !
LG Antje



Winfried Wrede, 7.07.2005 alle 21:36

Erstklassige Arbeit!! Saustark! *staun*
Abgerundet durch ein ausführliches Making-Of, was hier beileibe nicht selbstverständlich ist! Großes Kompliment, und auch von mir schon mal ein ganz dickes Vorab-PRO! :-))
LG, Winni, den virtuellen Hut ziehend!!!

(P.S.: Ach ja...: Favorit! :-)



Scorpios Vision, 7.07.2005 alle 21:49

Hab zwar Null Plan davon ( 3 D usw.) wie schon mal erwähnt, aber deine Arbeiten gehören schon mit zum Besten was man hier in der FC noch bestaunen darf ob jetzt im Rendering oder auch im Fototechnischen Bereich , Große Klasse !!!

Scorpio



Ronny B., 7.07.2005 alle 21:51

WAHNSINN und auch so schön glibschig! ;)
LG Ronny



Johann Be., 7.07.2005 alle 21:52

Die spinnen - die Römer :-)))

Gruß Hans
P.S.: Gut, dass es kein Foto ist, sonst hätte man die Überstrahlungen monieren müssen :-)))



Susann K., 7.07.2005 alle 22:54

Nettes Kerlchen............diese Augen..........ich habe mich sofort verleibt......äh.verliebt
Klasse das da
Lieben Gruß
Susann



Uwe Korte, 8.07.2005 alle 0:38

Ich glaub der hat mir gerade zugezwinkert. Eine sehr gute Arbeit und das Ergebnis ist perfekt!
Gruß Uwe



Andre Gerke, 8.07.2005 alle 0:39

Mal wieder klasse Arbeit! Keine Ahnung, wie es mir nach 20-30 Stunden des Betrachtens gehen würde, aber für den Moment gefällt es mir. ;-)
Danke für die ausführlichen Infos zur Entstehung. Sehr interessant.
Gruß, Andre



Bianka Behrami, 8.07.2005 alle 7:04

Klasse! Wie immer :-)

Nur für einen Dummi ist die Beschreibung absolutes Fach-Chinesisch .... wenn ich darf, werd ich sie mir ausdrucken und das nächste Mal meinen Schülern vorlesen, die doch soooo gerne mal was in 3D machen würden... *kicher* Wenn sie den Text voll und ganz verstehen, dann sind sie reif für 3D *lach mich kaputt*

Liebe Grüße

B. (die gerne auch mal wieder Zeit für solche "Spielereien" hätte)



Tobias Herbst, 8.07.2005 alle 7:43

wow - allein die arbeit die dahinter steckt, danke auch für das "behind the scene" mit dem making-of-link.
hast meinen absoluten respekt.
grüsse
to



Christian Fiedler, 8.07.2005 alle 8:16

geil!


MimMoi [ Miri Wagner ], 8.07.2005 alle 9:32

mal wieder!


Christian Schmidt79, 8.07.2005 alle 9:39

oberhammergenial
absolut fantastiche Arbeit wieder von Dir
klasse

DE: Blick zurück di Christian Schmidt79
DE: Blick zurück
di
8.7.05, 9:18
23 commenti

lg Christian



Bruno Galletta, 8.07.2005 alle 9:52

Ich versteh´ zwar absolut kein Wort, aber das Ergebnis ist mal wieder hammermäßig! :-)

Gruß,
Bruno.



Thomas Klieber, 9.07.2005 alle 13:02

Danke all der netten Worte :-)
freut mich sehr, daß Euch auch meine 3D Arbeiten gefallen. Leider ist das ganze immer sehr zeitintensiv und ich würde gerne soviel mehr Zeit dafür haben...Zeit ist Geld und Freunde !
lg,
thomas



Bodo Große, 9.07.2005 alle 20:36

...oh, will mir das ins Auge stechen?
Super erarbeitet und präsentiert. Gefällt enorm.

lg b



Natalie Leroy, 10.07.2005 alle 0:12

cool, ab in die kontaktanzeigenrubrik *kicher* (duck und weg...)


Wolfgang Kairat, 10.07.2005 alle 17:28

Absolute HAmmerarbeit.
Hab's jetzt erst entdeckt.
Saumegastark. Nicht das Geringste zu meckern.
Wolfgang



Jörg Kammel, 10.07.2005 alle 21:19

mir gefällt`s super.
habe übrigens ein "geschenk" für dich, brauche jedoch noch etwas zeit...... :)



Model Laura, 11.07.2005 alle 0:36

Sehr geil, auch wenn es irgendwie eklig ist. ;-)

LG Laura



Enrico Dahlke, 18.07.2005 alle 20:02

jedenfalls ein hammer!
gruß rico



Manfred K., 3.08.2005 alle 0:19

Einfach gigantisch gut. Keine Frage und hut ab
SG
Manfred



Der Brownz - Peter Braunschmid, 29.03.2006 alle 10:52

das ist göttlich, warum ist das nicht im voting ?


André Studer, 2.05.2006 alle 0:48

Wow... ein staunender Laie gratuliert... der Weg ist breit mach mich mal auf den WEg ..wer weiss eines Tages....*g* Andy


Karsten Kowalk, 30.08.2006 alle 0:05

JAAAAAAAAA, was für ein geiles Teil - ein Meisterwerk!


M3 Cologne, 22.06.2007 alle 15:54

Was für ein geiles ekliges Dingens :-)


d1w.gifPer scrivere un commento, registrati per favore


 
Informazioni sulla foto
  • 2.423 Clic
  • 36 Commenti
  • 5 volte salvata come preferita
Tag
Link/Inserimenti

Inserire la foto su questi siti:

No more ads ?



(2/34)